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    • 2019-02-04 08:16
    • 来源:旅法师营地
    • 作者:风渊
    • 评论:

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      今天为大家带来的是刀塔自走棋兽人吃鸡阵容搭配推荐,兽人永不为奴!如果您在游戏过程中存在以下情况:

      您钟爱后期阵容,在前中期却经常连跪损失过多血量的

      您偏向高抓后排输出,缺乏强硬肉盾频繁被冲溃的

      您偏爱多前排,中后期输出乏力被对手锁血横扫的

      您喜欢并愿意选择兽人

      干了这碗热汤,本篇攻略将细致的为您分析兽人种族的棋子特点、配队方案与战术转型策略,希望能对您的游戏体验有所帮助。

      棋子分析与启动条件:

      兽人种族的棋子总共有四个:斧王(一费,兽人/战士);剑圣(二费,兽人/战士);兽王(二费,兽人/猎人);干扰者(四费,兽人/萨满)

      斧王:综合条件下最肉前排之一(容易3星、种族职业技能均提升坦度),不过也只剩下肉了。抓位一般,容易上手,无脑前排T,对装备没什么需求,前期1星可用,2星就是合格前排,随缘3星即可。

      剑圣:强力二费棋子,战士流中坚、兽人体系核心棋子。抓位很高(一般至少3家会养剑圣,决赛圈前很难到3星),但是对装备需求不大,1星相对疲软,2星就是强力输出了,3星无论在什么阵容都是核心输出。

      兽王:强力二费棋子,猎人唯一指定前排,攻防两开花,抓位很高(通常比剑圣稍低,但也是相当抢手的2费棋子了),装备需求不大,1星前期可用,2星中前期十分强力,3星因为缺乏输出环境主要体现为肉盾。

      干扰者:上周钦定弟弟棋子,如今的版本之子。抓位因为历史原因依然不高,但确实非常强力,装备推荐法伤装、肉装、mp装但是需求都不大,1星能开出大就是合格4星强度,2星能够作为胜负手。

      通常来说,兽人组合是一个偏向前中期的过度组合,斧王起手很实用,1星的剑圣、兽王和2星的斧王都相对容易入手,在你完成转型前为你提供足够强度的前排阵容。你可以依托剑圣斧王展开战士阵型,或者利用兽王、小黑在入手火枪或风行后转型猎人。

      如果你能在R10~R15阶段到手2星的剑圣或兽王并且能够尽早入手干扰者萨尔,那么你就可以将4兽人带到入土或吃鸡了。而在确定了4兽人的前中期核心之后,你下一步考虑的就是如何展开一个完整的、7~9人口的后期阵容。

      种族特性与职业适配:

      兽人棋子总共4种,编制达到2/4种分别提升所有兽人棋子250/600生命,这意味着你在4兽人时,你的1星兽人有着接近2星棋子的肉度;你的2星兽人可以在3法师的一轮大招下存活;你的3星兽人即时在后期糟糕的前排生存环境下依然有大概率笑到最后。

      但是请注意,兽人的种族特性可以大大提升棋子的持久力,但是因为是一次性加成,对于持久战并无帮助,所以兽人阵容的作战宗旨依然是依托坚实前排的速战速决——即抗住对手第一波伤害,并在对方阵容大招cd期间冲垮他们。

      兽人棋子的职业分配包括战士(2)、猎人(1)、萨满(1),兽人组合依托这三种职业均可展开阵容,但是依赖度和优先级各有不同:

      战士是兽人的本命,但是完全依托战士进行横向展开的6战甚至9战阵容存在输出乏力和不能快速威胁敌方后排的缺点,在控制链和输出插件不完善时很容易被对手连环大招翻盘。因此,更多时候个人更推荐3战士这种短平快的前排小组合搭配更丰富的中后排阵容。

      猎人是与兽人阵型相性很高的职业组合,高肉度的兽人前排和强输出的猎人后排形成完美的互补,加之潮汐、萨尔、美杜莎的3手连环团控很容易在后期锁血吃鸡。这套阵容的缺点是猎人6人满编和后期潮汐抓位过高带来的成型困难(你很多时候不得不转型4兽人3猎人+2萨满/3战士之类相对不稳定的组合)。

      萨满是一个很好的插件职业,它可以为你带来先手人数优势并造成对手阵容脱节,同时另一个萨满所属的巨魔种族也与兽人有着很好的相性。通常情况下,只要你有2星以上的干扰者并且阵容存在补充的余地,2萨满组合都是不二之选。

      法师——法师职业与兽人并无重合,但是二者的组合确实是非常强力(笔者最初忽略了这点,在这里感谢评论大佬们的指正)。法师减抗光环下剑圣萨尔都有不俗的AOE法系输出,加上三法师本身的高爆发,很容易在静态风暴下一套爆发带走对面。在兽人展开顺利的前提下高抓并顺利拿下2星电魂即可优先考虑兽法路线,在有兽人保证前排的前提下,法师阵型要求相对随意,蓝胖优先级大幅降低,冰女光法或者帕克三龙都可以考虑。

      临位种族取舍:

      兽人组合的优势在于前中期的快速成型和小人种赋予的阵容组合空间,你可以选择战士、猎人这样的大职业扩充你的阵容,也可以选择一些其他种族来进行混搭。通常来说,巨魔、娜迦、野兽、元素都是不错的备选项:

      巨魔——个人感觉巨魔与兽人是最为搭调的种族组合了,无论是4兽人+巨魔战将+小Y的2萨满+3/6战士阵容或者4巨魔+4兽人的冲脸组合都具有终结比赛的可能。无论何时,在4兽人基础上加入小Y都是正确的选择,而当你在中期找到巨魔战将时,你便具备了启用巨魔组合的先决条件。按照4兽人—》小Y—》巨魔战将—》4巨魔的顺序,不用刻意搜棋子,你就可以顺其自然的组成4兽人+4巨魔的8人阵型挺近决赛圈,而假如其中任一环节卡住,也都不会妨碍你转型其他阵容。

      娜迦——从职业组合上来说,娜迦与兽人的相性不亚于巨魔,剑圣斧王大鱼3战士、兽王潮汐美杜莎3猎人,看起来很美好。然而事实上即使面对纯法师阵容,4兽人4娜迦也不会表现的比4战士4巨魔更好。个人实践中,娜迦组合更适合兽人-猎人体系中间转型过渡使用——在前期形成斧王、剑圣、大鱼的三战士前排,中期加入美杜莎换下小黑形成3战士3猎人4兽人2娜迦的7人组合,后期有了潮汐后再考虑换掉大鱼最终形成6猎人4兽人的9人决赛阵容。

      元素——元素作为新版本添加的4人种族与兽人相性有限,元素组合中只有小小的战士职业与兽人存在重叠,4兽人4元素组合的职业构成杂乱无章,在你拿到2星谜团之前简直是弟中弟。所以我一般都是把元素作为中介,在前期小小拿的足够多的情况下通过电魂导入3法师,或者直接战士外挂谜团(事实上任何阵容都可以外挂谜团)

      野兽——野兽与兽人职业相性优于元素,但是两者的冲突点在于都是前期种族从而过早的卡死你的阵容。这会使你在前期资源压力巨大并且在中期难以转型,总体来说就是尾大不掉。通常来说,在兽人组合后导入野兽最终都会导致阵容转向6战士或者德鲁伊套餐这样的中期阵容,属于大顺风时能够在中期终结比赛,但是均势或劣势下基本没有翻盘希望的阵容。

      龙——龙与兽人本身并无职业重合,但是两者在三法师的润滑下可以发生非常奇妙的化学反应。这一套的基础是剑圣、干扰者和电棍、帕克,启动条件则是龙骑士(迟迟不来龙骑,或者龙骑升2星无望并且毒龙帕克也发育不良时建议改走兽法或3法精英路线)。

      个人决赛圈成型阵容:

      4兽人4巨魔——斧王(1)、蝙蝠骑士(1)、暗影萨满(1)、剑圣(2)、兽王(2)、巫医(2)、干扰者(4)、巨魔战将(4)

      4兽人6猎人——斧王(1)、黑暗游侠(1)、剑圣(2)、兽王(2)、矮人火枪手(3)、风行者(3)、干扰者(4)、蛇发女妖(4)、潮汐猎人(5)

      兽人战士——斧王(1)、暗影萨满(1)、巨牙海民(1)、剑圣(2)、兽王(2)、狼人(2)、干扰者(4)、巨魔战将(4)、末日使者(4)/海军上将(4)

      龙兽法——斧王(1)、剑圣(2)、兽王(2)、精灵龙(2)、电魂(3)、冥界亚龙(3)、干扰者(4)、龙骑士(4)、光法(4)/巫妖(5)

      战术策略:

      兽人组合的最大优势在于前期合成平滑、转型方便、单个棋子强度高即时全员2星,依然能够在中后期有所作为。

      R10前高抓3兽人,尽量在R4组出斧王、剑圣+任意战士的前排组合,有干扰者绝不放过。

      R15前具备2星斧王和任意其他2星兽人即可考虑4兽人,否则尽早转型其他阵容。

      R25前4兽人没有全2星则可以考虑放弃并转型其他阵容。

      前期兽人组合展开顺利则优先放弃骑士、法师、刺客棋子,其次放弃术士、德鲁伊、恶魔猎手(地精/工匠组合加入开局不选则基本不具备转型价值),恶魔可视情况添置(末日>影魔>女王)。

      在有兽王的前提下高抓火枪风行,有干扰者可高抓小Y。

      4兽人或者2萨满后有条件可适当找巨魔战将,战将到手则可以考虑组4巨魔

      有火枪或者风行或者2星大鱼可以考虑高抓美杜莎,潮汐必拿

      后期2星萨尔>3星剑圣>=3星兽王>>3星斧王(随缘就好)

      巨魔2星优先级最高2星巨魔后优先考虑4巨魔(R25后没有2星巨魔战将则建议放弃巨魔路线)

      根据对手阵容调整你的路线——对手的兽人/战士阵容多并且展开顺利时建议放弃兽人;对手选择巨魔并且晚于你拿到战将时你可以全力与之争夺巨魔棋子

      前期展开顺利则尽可能保持强势(速升棋谱、添置强力棋子保持压力,连胜永远大于养息),但是展开不顺或者对手前期阵容多时则应适当韬光养晦(优先养息、慢升棋谱。。。实在艰难就躺平任艹拿连败)

      如果一定要花钱,棋子升级>购置新棋子>升级棋谱(8人口前)>刷新商店>升级棋谱(8人口后)

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    责任编辑:黑色幽默

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